热血江湖升天气功数据_热血江湖升天气功运气疗伤
1.热血江湖医生升天气功怎么加
2.热血江湖剑客气功如何加点
3.热血江湖Z刺客升天气功怎么加点
4.热血江湖 升天一式和升天二式之后,人物角色的G F和生命各提升多少哈?
5.热血江湖韩飞宫的气功有什么?
热血江湖医生升天气功怎么加
热血江湖医生气功可以通过以下几种方法加:
1、真武绝击,几率造成百分比武功伤害,输出主要来源之一,加点后攻击怪物时会显示“真武绝击”;
2、必杀一击,几率致命一击造成百分比伤害,增加输出伤害;
3、无中生有,几率提升百分比最终伤害,主要输出之一,加点后攻击怪物时会显示“无中生有”;
4、吸星大法,治疗泪武功恢复力量百分比增加也延长武功持续时间,有效提高技能使用效率,推荐;
5、狂意护体,使用武功几率增加队友5%愤怒值,增加团队输出作用;
6、加点思路:增加输出能力,其余气功点数建议增加恢复和防御方面的气功加点,增加团队存活能力击杀。
热血江湖剑客气功如何加点
理论基本伤害值=[人物攻击力+技能攻击力+(技能攻击力*武器攻击百分比/100)]-[怪物防御力*(100-属性石等级)+怪物武功防御力]
版本:20141111-12.0 封测数据
剑士
初级气功
长虹贯日:提高最大攻击力。
[初始值=0,每级最大攻击力+1]
百变神行:增加回避率。
[初始值=10%,每级回避率+1%]
连环飞舞:提高连打发动的概率。
[初始值=10%,每级发动概率+1%]
说明:非技能攻击(平砍)*3.5倍的伤害值,技能不适用。
破天一剑:攻击目标为怪物时提升武功伤害值。
[初始值=0%,每级伤害+0.3%]
狂风万破:延长愤怒攻击的时间。
[初始值=10秒,每级持续时间+3秒。状态期间攻击、防御+20%]
一转(10级)气功
移花接木:攻击成功时,打击值的50%吸收为生命。
[初始值=0%,每级成功概率+0.4%]
二转(35级)气功
怒海狂澜:一定概率出现狂暴攻击,狂暴攻击的攻击力跟愤怒后的攻击相同。
[初始值=5%,每级概率+0.5%]
三转(60级)气功
回柳身法:提高武功回避成功的概率和武功攻击力。
[初始值=0%,每级回避成功概率+1%、武功攻击力+0.6%]
四转(80级)气功
无坚不摧:一定几率降低目标50%防御力。
[初始值=0%,每级降低50%防御的概率+0.2%]
说明:无坚不摧“无视”武功防御力。
90级气功
乘胜追击:战斗中以一定几率提升“无坚不摧”发动几率及能力。
[初始值=0%,每级发动概率+0.5%、无视防御+0.5%]
说明:完成90级气功任务“神秘守卫的嘱托”后方能习得。
五转(100级)气功
冲冠一怒:攻击成功时按一定概率获得追加怒值。
[初始值=5%,每级概率+1%]
升天一式(115级)气功
护身罡气:一定的机率减少50%所受的攻击。
[初始值=10%,每级成功概率+1%]
说明:减少50%伤害是指减少50%的攻击力伤害,不减少武功威力伤害,而且不是50%是70%。
举例:对方攻击力1000,正常伤害-3000,护身罡气适用时-2300。
升天一式通用气功(最多只能学习5种)
力劈华山(升天一式):提高最小攻击力(初始值=0%,每级最小攻击力+6%)
金钟罩气(升天一式):提升防御力(初始值=0,每级防御力+1)
正本培元(升天一式):提高生命力(初始值=0,每级生命值上限+8)
运气疗伤(升天一式):提高金疮药回复量(初始值=10% ,每级金创药恢复+1%)
运气行心(升天一式):提高人参回复量(初始值=0%,每级恢复量+4%)
升天二式(120级)气功
天地同寿:使用五级以上升天武功时,当被敌人回避后,在下一次攻击时追加伤害(连续回避时最多累计三次)。
[初始值=0%,每级追加伤害提升+0.5%]
升天三式(130级)气功
火凤临朝:如火中之凤一般在逆境中涅槃而起。受到死亡伤害时,一定几率保留10点生命存活下来。
[初始值=0%,每级发动概率+0.5%]
升天四式(140级)双气功
红月狂风:一定概率触发红月狂风后,提升自身周围同一势力成员狂风万破威力的5%。
[初始值=0%,每级(平砍)发动概率+0.5%、每级(武功)发动概率+0.8%]
毒蛇出洞:攻击目标时,一定概率使得对方在3秒内无法触发气功。
[初始值=0%,每级(平砍)发动概率+0.3%、每级(武功)发动概率+0.5%]
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以下内容仅供参考
2种4转前加点模式
1-10级------可分配气功点数:9
11-35级-----可分配气功点数:25
36-60级-----可分配气功点数:50
61-80级-----可分配气功点数:40
81-90级-----可分配气功点数:20
91-100级----可分配气功点数:20
101-115级---可分配气功点数:30
115级时,可分配气功点数共计:194
缺少成品装备的加点模式
1-10: 长虹贯日+9
11-35: 长虹贯日+11、狂风万破+12、护身罡气+1、连环飞舞+1
36-60: 狂风万破+8、护身罡气+19、百变神行+20、移花接木+3
61-80: 回柳身法+20、移花接木+17、连环飞舞+3
有成品装备的加点模式
1-10: 狂风万破+9
11-35: 狂风万破+11、长虹贯日+14
36-60: 长虹贯日+6、移花接木+20、护身罡气+20、百变神行+4
61-80: 回柳身法+20、百变神行+16、连环飞舞+4
从60级以后的加点,各类模式基本相同[必杀一击是公认的弱气功,仅在平砍(物理攻击)时有效]
35级前,长虹贯日每升1级,反映在人物攻击属性才+1[按百分比加攻击力],这样,还不如21级时就满狂风[70秒,攻、防+20%],绝对比21级时长虹贯日+20%攻效果更好
热血江湖Z刺客升天气功怎么加点
升天后将会出现升天武功,分为单群两种技能,是要通过吃天机石来增加点数的,115级以后平均每升一级将会得到4个天机石,如果你着急加点可以去市场买天机石吃。剑客必学的新气功是乘胜追击,另外加攻击力,防御力,回避的都要加。
热血江湖 升天一式和升天二式之后,人物角色的G F和生命各提升多少哈?
刀 遁出逆境(在杀怪中有几率提升防御力10% 武功攻击力增加30%) 长虹贯日(提高最大攻击力) 金钟罡气 (提高防御力) 正本培源(提高生命) 运气行心(提高人参恢复量) 运气疗伤(提高金创药恢复量) 百变神行(增加回避)
剑 乘胜追击(杀怪时有一定纪律提升无坚不摧发动机率及能力) 力劈华山(增加最小攻击力) 金钟罡气 正本培源 运气行心 运气疗伤
医 1.狂意护体(使用群疗时触发:a.提升队友5%愤怒值。b.在3分钟内提升队友20%防御力) 2.狂风天意(被攻击时一定几率发动愤怒攻击并增加防御力) 力劈华山 长虹贯日 金钟罡气 正本培源 运气疗伤 百变神行
刺 夜魔缠身(战斗中一定几率抵消本次攻击所受伤害30%) 力劈华山 长虹贯日 金钟罡气 正本培源 运气疗伤 运气行心
弓 绝影摄魂(增加流星三矢发动机率) 长虹贯日 金钟罡气 运气行心 运气疗伤 百变神行
枪 破甲刺魂(战斗中有一定几率将所穿装备总防的30%转化为追加伤害) 力劈华山 长虹贯日 运气行心 正本培源 百变神行
热血江湖韩飞宫的气功有什么?
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不加的气功:必杀一击、摄魂一击
升天一式通用气功只能学三个,建议学:长虹贯日、百变神行
初级气功
力劈华山:提高最小攻击力。[初始值=0%,每级最小攻击力+1%]
说明:按人物自身攻击力*百分比提高,武器攻击不算,人物等级低的时候,加这个不划算,攻击力上升每级才+1点
摄魂一击:增加命中率。[初始值=10%,每级命中率+1%]
说明:拥有追加少量伤害的隐藏属性
(优先加满)天魔狂血:连续使用带有冷却时间的技能时,一定几率在本次攻击中叠加伤害,并有几率在下一次攻击时叠加第二层伤害(最多叠加二层)。[初始值=0%,每级叠加1次的发动概率+2%、叠加2次的发动概率+1.5%]
说明:只有在10秒内连续使用时才可叠加,最多可叠加2次。叠加1次最终伤害值+40%,叠加2次最终伤害值+80%。
必杀一击:提高致命一击机率。[初始值=10% 每级发动概率+1%]
说明:非技能攻击(平砍)*1.5倍的伤害值,技能无效。(55级以后绝对超级垃圾气功,满级后用长白山参重置气功点,必杀一击最后才加)
(优先加满)狂风万破:延长愤怒攻击的时间。[初始值=10秒,每级持续时间+3秒。状态期间攻击、防御+20%]
一转(10级)气功
(优先加满)追骨吸元:被攻击时一定几率根据所受的伤害值乘以比率吸取攻击者的生命值[初始值=0%,每级发动概率+0.5%、吸收比率+0.5%]
说明:20级时,发动概率(1重叠)增加10%、吸收比率10%,即你掉1000血,反射伤害100、回复血量100。
二转(35级)气功
(优先加满)霸气破甲:发动时,按照对方防御百分比来增加伤害值。[初始值=5%,每级发动概率(1重叠)+1%]
说明:效果可参考刀的霸气破甲数据。追加伤害值=怪物防御*20%(怪物100防,你打怪普通掉80血,出霸气后打怪掉80+20=100血)
三转(60级)气功
(优先加满)真武绝击:提高武功致命打击启动的概率。[初始值=0%,每级发动概率(1重叠)+1%]
说明:大约提升50%技能伤害。
四转(80级)气功
(优先加满)暗影绝杀:以一定概率在攻击时附加伤害,附加伤害大小取决于人物最大物理攻击力[初始5%,每级追加伤害+0.5%]
暗影绝杀附加伤害值=人物攻击力/5(增加20%攻击力的伤害)
90级气功
火龙问鼎:增加武功火龙召唤的持续时间。[初始值=0秒,每级持续时间+3秒]
90级
同伴们的遗骨
神秘守卫 [南明湖]:同伴的遗骸*7[幽冥魔女]、金币1000万
任务奖励:激活90级气功、经验值+3350万
坐标:-344 -1466 有3个普通幽冥魔女(注意:该坐标为受攻击区域,非安全坐标)
五转(100级)气功
流光乱舞:增加群攻武功威力(仅对怪物有效)。[初始值=0%,每级群攻武功攻击力+0.1%]
升天一式(115级)气功
行风弄舞:攻击时一定几率增加25%伤害。[初始值=0%,每级发动概率+0.5%]
升天一式通用气功(最多只能学习三种)
长虹贯日:增加最大攻击力(初始值=0%,每级最大攻击力+1%)
金钟罩气:提升防御力(初始值=0,每级防御力增加1点)
正本培元:提高生命力(初始值=0,每级生命值上限+8)
运气行心:提高人参回复量(初始值=0%,每级恢复量+4%)
运气疗伤:提高金疮药回复量(初始值=10% ,每级金创药恢复增加1)
力劈华山:提高最小攻击力(初始值=0%,每级最小攻击力+1%)
百变神行:提高回避率(初始值=10%,每级回避率+1%)
升天二式(120级)气功
天魔护体:天魔神功护体,受到死亡伤害时,一定几率保留10点生命存活下来。[初始值=0%,每级发动概率+0.5%]
升天三式(130级)气功
内息行心:以内力推动,缩短技能冷却时间。[初始值=0%,每级技能冷却时间-1%]
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