1.绝地求生第12赛季第2轮更新内容

2.绝地求生新版本更新了哪些内容

3.绝地求生8.1版本更新内容一览

4.绝地求生第8赛季第1轮更新内容介绍

绝地求生更新天气_明天绝地求生更新

绝地求生在2020年11月18日更新第9赛季第2轮,大家知道第9赛季第2轮中有一些什么新内容吗?调整了哪些游戏系统呢?下面小编为大家带来了绝地求生第9赛季第2轮更新内容,一起来看看吧。

绝地求生第9赛季第2轮更新内容

游戏玩法

新功能:越野摩托车

即将在本次更新中与大家见面的新载具一一越野摩托车是一款单人载具,听到这里各位可能会误以为它只是原有摩托车的迷你版本罢了,但事实可并非如此。越野摩托车上搭载了用于提升转速的独立离合系统和为越野骑行特化过的顶级悬挂,个头虽小,但马力却强悍到足以带着你做出各种炫酷特技!越野摩托车将在除卡拉金以外的所有地图上刷新,并占据原本摩托车刷新量的50%。我们非常期待今后能看到大家用越野摩托车做出各种新特技的视频喔!快去发动车子,体验一下前轮离地的快感吧!

l 越野摩托车是新型的单人摩托车;

l 除了不会刷新载具的卡拉金地图外,越野摩托车将会在其他所有地图上刷新;

l 越野摩托车在普通比赛和自定义比赛中都会出现,在训练场中也会刷新;

特点

l 越野摩托车的加速能力非常出色,最高速度高达每小时130公里;

l 越野摩托车的悬挂系统针对未铺路的地面进行过特化,在崎岖不平的地形上可以发挥出比其他现有载具更出色的性能;

l 越野摩托车以出色的机动性见长。与现有载具不同的是,在使用手刹时它可以放下离合器阻止车辆自动变速,从而在保持高转速的状态下实现高速过弯;

l 在加速/减速途中按下Shift键或Ctrl键可以将越野摩托车向前或向后抬起;

新功能:驾驶席射击

长期以来各位玩家们一直呼吁的驾驶席射击功能终于上线了!在这项新功能更新后,玩家们即使在驾驶载具的过程中也将可以使用副武器。但同时一心二用肯定是有难度的,在该情况下的换弹速度和载具的操控都会变得有些迟钝。今后在大部分载具上玩家们都将可以在驾驶过程中进行射击,我们也非常期待今后大家能开发出更多的新奇玩法。请大家在驾驶过程中实际使用一下射击功能,并将您的意见告诉我们!

l 今后玩家在驾驶载具的过程中也可以自由使用副武器了;

l 换弹期间载具的操控灵敏度会有稍得有些迟钝;

l 除船只类载具和两栖装甲车之外的所有载具都可以在驾驶过程中进行射击;

瞄准便捷性优化

l 今后搭乘载具的所有人在进行瞄准时,视角将不会随载具的移动而移动;

l 为了让玩家们能更轻松且精准地进行射击,我们对视角进行了调整,使搭乘载具时玩家的视角更加靠近角色;

l 根据载具的形态和是否有人共乘等因素,驾驶席的可射击方向、可射击角度可能会受到限制;

* 例如坐在有顶棚的载具上时将无法向垂直方向进行射击,坐在摩托车后座上时将无法向后方进行射击;

l 今后当载具翻车时,视角将不会再被强制进行旋转。以后无论何时都不要把视线从敌人身上移开哟!

坐在驾驶席的玩家可以使用的副武器如下:

l 沙漠之鹰

l P18C

l P1911

l P92

l R1895

l R45

l 蝎式手枪

l 信号枪

l 锯短型霰弹枪

* 但锯短型霰弹枪只有在摩托车类载具的驾驶席上才能使用;

平衡性调整:副武器

随着驾驶席射击功能的引入,我们对副武器进行了相应的平衡性调整。所有副武器的伤害系数、瞄准、瞄准时的移动速度等都得到了大幅改善。我们期待通过此次平衡性调整,使相对受人冷落的副武器不仅在驾驶过程中能被玩家用到,还能在其他更加多样的情况下发挥作用。调整的详情列表稍微有点长,希望大家能细细地阅览一遍喔~

平衡性调整

1)所有副武器

l 命中头部的伤害系数提高:2.0 rarr; 2.1

l 命中手臂/腿部的伤害系数提高:1.0 rarr; 1.05

l 准星扩散系数降低

l 随着上述准星扩散系数的降低,为防止玩家们在使用激光瞄准器和趴下射击时获得过高的瞄准系数补正,我们还进行了如下改动;

* 激光瞄准器的扩散系数提高:0.3 rarr; 0.5.

* 匍匐状态下的扩散系数提高:0.6 rarr; 0.8

l 瞄准状态下的移动速度系数提高:1.8 rarr; 2.0

l 开镜时的移动速度系数提高:1.6rarr; 2.0

l 在移动状态下用副武器进行瞄准时,会使准星发生扩散的最低移动速度上调:160 rarr; 200

l 移动时开镜瞄准的稳定性提高

* 手枪:0.2 rarr; 0.9

* 普通手枪:0.2 rarr; 0.8

* 全自动手枪:0.2 rarr; 0.7

2)手枪

l 移动时的准星扩散系数降低:1.7 rarr; 1.4

l 在移动状态下用副武器进行瞄准时,会使准星发生扩散的最低移动速度上调:160 rarr; 250

3)R1895:

l 伤害量提高:62 rarr;64

l 射速提高:150 RPM rarr; 300 RPM

l 准星扩散系数大幅降低:1.5 rarr; 0.6

l 后坐力动画播放速度提高;

4)R45:

l 伤害量提高:55 rarr;65

5)P92:

l 伤害量降低:35 rarr; 34

l 射速提高:444 RPM rarr; 600 RPM

6)P1911:

l 伤害量提高:41 rarr;42

7)沙漠之鹰:

l 射速提高:240 RPM rarr; 300 RPM

l 后坐力动画的播放速度提高,使其与改动后的射速相匹配;

8)锯短型霰弹枪

l 霰弹枪弹丸的基础扩散范围缩小:1.45 rarr; 1.2

l 装备扼流圈后的着弹点随机选取范围缩小:0.85 rarr; 0.8

l 15m处的伤害系数提高:0.5 rarr; 0.55

9)蝎式手枪:

l 现在该武器可以装备扩容快速弹匣了;

其他

熔岩伤害处理方式优化

l 我们对熔岩进行了优化,使其边缘地带的伤害处理变得更加准确;

* 今后当玩家接触到熔岩表面时将会更加准确地进行伤害处理;

l 我们为汽油桶添加了新的功能,使其能受到来自熔岩的伤害;

* 今后汽油桶可以被熔岩引爆,而且当汽油碰到熔岩表面时将会被点燃;

各地区匹配机制变更事项

在过去的第9赛季第1轮更新中,我们在引入竞技比赛单排模式的同时为防止匹配时间过长而移除了部分普通比赛模式。对于这项调整,各位玩家们也发表了各种各样的意见。对此,为了坚持ldquo;给玩家们提供最佳游戏体验rdquo;的宗旨,我们决定在不对游戏匹配造成太大影响的范围内对部分模式重新进行调整和扩展。

在此次更新后将会重新开放的游戏模式如下:

亚服

l 第一人称视角:单排

绝地新娘通行证

新的通行证又双__来啦!但此次为大家带来的绝地新娘通行证与之前的赛季主题通行证不同,这款全新的通行证会将焦点集中在一个人物身上,围绕在卡拉金动态漫画中登场的绝地新娘 - 萨迪娅展开。绝地新娘通行证将与原有的生存通行证分开运营,并根据进行比赛后获得的经验值来为玩家们提供15个等级的奖励。如果您想获得萨迪娅的相关皮肤的话,可千万不要错过本次的绝地新娘通行证喔!

新奖励页面

l 绝地新娘通行证将使用单独的专属页面;

l 绝地新娘通行证仅由ldquo;豪华rdquo;频道组成;

通行证信息

l 绝地新娘通行证不会提供任务;

l 相对的,该通行证将会根据玩家进行游戏后获得的经验值来升级;

* 您需要升至15级才能获得所有奖励;

l 您无法使用原有通行证的升级道具来提升该通行证的等级;

* 但如果您想要快速获得通行证奖励的话,也可以使用G-Coin来一级一级对通行证进行解锁;

绝地新娘通行证将于11月18日定期维护结束后到12月16日定期维护开始前进行出售。

购买绝地新娘通行证后,玩家可以在28天内对该通行证进行挑战。

UI amp; UX

新功能:队伍寻找器

今后大家在开始比赛前可以使用全新的队伍寻找器功能来进行组队了!开启队伍寻找器功能后,系统将会提示其他玩家或好友您正在寻求组队。

l 今后玩家可以通过ldquo;队伍寻找器rdquo;功能在游戏内轻松寻找队友了;

* 在没有组队的状态下开启队伍寻找器后,系统将会提示好友或其他玩家您正在寻找队伍的情况;

** 在寻找队伍期间,队伍寻找器的玩家列表中会将您显示为正在等待邀请的玩家;

* 如果您已在某支队伍中,或者想要组建新的队伍的话,也可以在队伍寻找器的玩家列表中邀请其他正在等待邀请的玩家;

设置

l 队伍寻找器会根据玩家当前选择的游戏模式和语言设置来自动进行配置;

l 麦克风状态会根据玩家是否连接了麦克风来进行判断;

* 因此,请注意确认麦克风是否处于静音状态;

* 此外,PUBG程序必须拥有您的麦克风访问权限;

l 队伍寻找器只会在玩家本人所属的服务器中搜索玩家;

* 队伍寻找器的玩家列表中只会显示出与自己的游戏模式/视角等设置相同的玩家;

* 使用竞技比赛的队伍寻找器功能时,寻找器中会显示出与自己段位相近的玩家;

新功能:大厅聊天系统

此次我们还为从前在沟通交流中感到不便的玩家们准备了一个额外的更新事项 ndash; 大厅聊天系统。今后在游戏开始前,玩家们就可以和同队的队友们进行打字交流啦。就算麦克风突然出了问题,您也可以通过打字的方式说服队友们跟你一起勇闯自闭城喔!不过请注意,发表不当的聊天内容可是会受到制裁的!

l 今后大家可以在大厅中与小队成员们打字聊天了!

l 但请注意,使用不当用语和刷屏等行为可能会使您自动受到制裁;

l 当您碰到有人做出使用不当用语、刷屏、发送广告等行为的话,您可以通过举报功能对其进行检举;

PUBG ID卡扩展

l 今后当被其他玩家淘汰后,被淘汰玩家的画面中会显示出玩家的PUBG ID卡;

l 今后在观看淘汰画面和观战其他玩家时,画面中也会显示出PUBG ID卡;

l 今后其他玩家的简介中也会显示出PUBG ID卡;

其他

l PUBG游戏外界面中使用的下拉式菜单、系统消息等UI组件得到了视效优化;

l 关闭团队淘汰竞赛的ldquo;所有人rdquo;聊天频道;

* 在街机模式、自定义比赛的团队淘汰竞赛中,语音聊天功能中的ldquo;所有人rdquo;频道已被关闭;

性能

l 对玩家视野外的角色的演算消耗进行了优化并改善了CPU性能;

l 优化了雾气效果的渲染性能;

l 缓解了在低配置/主机环境下,游戏开始后搭乘运输机期间会发生的卡顿问题;

l 缓解了在自定义比赛中加载特定地图时耗时间过长的问题;

场景

维寒迪便捷性优化

我们对维寒迪进行了便利性优化,对蓝圈和建筑物排列进行了调整,移除了一些驾驶载具时会对驾驶员造成妨碍的要素。具体事项请参考以下内容。

优化事项

l 修复了首个安全区会在外围刷新的问题。今后安全区将会刷新在稍微更靠近内陆的地方;

l 移除了横穿农场、田野地区时会对载具移动造成妨碍的小型物体;

l 调整了建筑物之间的间隔,以防止游戏后期出现蓝圈内包含过多建筑物的情况。此外,我们还减少了建筑物的整体数量,并期待通过此次调整使野外交战变得更加频繁;

l 对地图中央的大型岩石地带和Cement Factory东边的石头山地形进行了修改,使玩家可以在该地区驾驶载具和徒步移动;

l 对排布在江边的物体进行了调整,移除了部分既无法被用作掩体又会对移动造成妨碍的小型物体;

皮肤与道具

2020年11月18日上架:

l 越野摩托车主题道具:套装4款,单品15款

2020年12月2日至 2021年1月6日

l PGC2019 Gen.G 冠军系列道具:套装1款,单品5款

BUG修复

游戏玩法

l 修复了运行客户端或重启大厅后,竞技比赛的模式选项会被自动设置为ldquo;第一人称 / 四排rdquo;的问题;

l 修复了萨诺的 Ruins周围的树木消失不见的问题;

l 修复了玩家可以在游戏内自由脱下合作伙伴专属道具的问题;

l 修复了在第三人称视角下驾驶载具的过程中,乘客在切换座位时画面会变得不连贯的问题;

l 修复了自定义比赛 - 对抗模式的特定预设中没有指定默认天气的问题;

l 修复了在训练场中等待双排匹配时,就算没有匹配到比赛,画面中也会显示出感叹号图标并返回大厅的问题;

l 修复了在物体附近进行开镜瞄准时画面会出现严重抖动的问题;

l 修复了部分武器的碰撞判定不准确的问题;

l 修复了当玩家搭乘被尖刺陷阱刺破轮胎的载具时,载具UI中显示的信息不正确的问题;

l 修复了在身体着火的状态下蹲下/趴下时,角色动作会变得不自然的问题;

l 修复了当多个粘性炸弹连锁爆炸后,只有最初起爆的位置会留下爆炸灰烬的问题;

l 修复了在某些上装备握把配件后,角色抓着握把的手的姿势会变得不自然的问题;

l 修复了在组队状态下,队友列表UI中不会显示出特定队友的问题;

UI/UX

l 修复了ldquo;系统菜单rdquo; ndash; ldquo;设置rdquo;中UI排版不规则的问题;

l 修复了在ldquo;仓库rdquo;页面中左右拖拽角色时,角色的旋转速度会根据ldquo;常规灵敏度rdquo;选项的数值而变快或变慢的问题;

l 修复了在通行证奖励列表中点击道具后不会显示出选中提示框的问题;

l 修复了当玩家将ldquo;显示模式rdquo;变更为ldquo;全屏显示rdquo;或ldquo;窗口化rdquo;后ldquo;渲染比例rdquo;会发生变化的问题;

l 修复了通行证奖励道具名称显示错误的问题;

l 修复了在特定分辨率下,商店的ldquo;G-COINrdquo;页面下方会显示出灰色线条的问题;

l 修复了玩家无法连续更换通行证任务的问题;

l 修复了当玩家在观战期间使用路线标记后,小地图中的路线标记会显示不正常的问题;

l 修复了PUBG实验室页面中会显示出社交功能相关图标的问题;

l 修复了生存熟练度的升级动画与UI显示不正常的问题;

l 修复了当玩家重新邀请之前被踢出自定义房间的玩家后,就算该玩家没有接受邀请,画面中依然显示出该玩家已加入房间的提示文本的问题;

皮肤与道具

l 修复了在穿着ldquo;佣兵队制服rdquo;的状态下佩戴眼镜类道具后,角色身上不会实际显示出眼镜道具,但ldquo;佣兵队制服rdquo;和眼镜道具却都会变成已装备状态的问题;

l 修复了在试穿皮肤的状态下对多个表情进行预览时,第二个预览的表情不会正常播放的问题;

l 修复了预览ldquo;阴森默剧 ndash; DBSrdquo;道具时武器所显示的位置不正常的问题;

---绝地求生团队____

王者之心2点击试玩

绝地求生第12赛季第2轮更新内容

PUBG是一款风靡全球的战术射击游戏,官方于10月5日14:00放出了第20赛季第1轮的更新公告,进行了地图轮换、帝斯顿地图更新、动作改版、新道具:重型枪托、新场景等多个全新内容,本文整理了第20赛季第1轮全部的更新内容并汇总,欢迎查看。

1.枪战

在本次更新中,我们将对各种武器配件、载具玩法和4倍瞄准镜准星进行调整。

武器配件

拇指握把

垂直后坐力抑制:+5% ? +8%

瞄准速度:+30% ? +40%

呼吸的晃动幅度抑制:+20%

直角前握把

开火时的视野晃动幅度抑制:+5% ? 0%

水平后坐力抑制:+15% ? +20%

瞄准速度:+10%

呼吸的晃动幅度抑制:-20% ? -10%

半截式握把

垂直后坐力抑制:+8%

水平后坐力抑制:+8%

开火时的视野晃动幅度抑制:-15% ? -5%

后坐力恢复:+10%

呼吸的晃动幅度抑制:-20% ? -10%

垂直握把

垂直后坐力抑制:+15%

开火时的视野晃动幅度抑制:+15% ? 0%

轻型握把

开火时的视野晃动幅度抑制:+20%

首发子弹后坐力抑制:+40%

呼吸的晃动幅度抑制:+20%

新增 - 单发射击时后坐力恢复:+20%

乘坐载具状态下射击

在与敌人遭遇的过程中,使用载具可以为玩家带来许多优势和刺激感。载具不仅能让玩家高速进行移动,还可以在一定程度上提高玩家攻击敌人时的稳定性和精确性。

从我们收到的反馈看来,徒步奔跑的玩家经常会单方面受到敌方载具上射来的子弹洗礼,最终无力地惨遭淘汰。对于要如何减少这种单方面碾压的战斗情况,使战斗朝健康的方向发展,我们进行了各种思考和测试,并最终决定进行下列平衡性更新。

驾驶席

今后如果玩家在手枪换弹期间操纵载具方向盘的话,换弹会立刻被取消。

简而言之,今后只有在沿直线行驶的过程中才能进行手枪换弹。

载具内的手枪换弹时间增加了约50%。

手枪后坐力增加了约20%。

该后坐力更新只会应用于PC版本。

副驾驶席

武器后坐力比之前增加了约10%。(后坐力:10% ? 20%)

该后坐力更新只会应用于PC版本。

8倍瞄准镜与15倍瞄准镜

为了提升无法连射的突击类的实用性,我们决定赋予M16A4和Mk47 Mutant装备8倍以上瞄准镜的权利。

在街机模式 ? 团队淘汰竞赛中,M16A4和Mk47 Mutant起始套装中增加了8倍瞄准镜。

4倍瞄准镜准星类型

我们为4倍瞄准镜新增了3种可供玩家们自由选择的准星类型。

玩家可以通过Page Up、Page Down键来变更准星类型。

2.竞技比赛 ? 第20赛季

本次更新结束后,竞技比赛第20赛季即将开幕。生存者们,再度踏上竞争最强者宝座的冒险之旅吧!

正式服更新后,排行榜将被初始化。

玩家们可以在战绩页面中查看上赛季的最终段位。

第19赛季奖励

迎接新赛季的同时,也别忘了去看一看您在第19赛季中取得的奖励喔!奖励将根据玩家们上赛季获得的最终段位进行发放。

除了永久性收藏道具 - 降落伞皮肤和奖牌外,其他的赛季奖励都只能在接下来的一个赛季内使用。

在新赛季开始时,竞技比赛奖励会自动发放到玩家们的仓库中。

在竞技赛季结束后,服务器将开始维护。系统会在维护期间将除了降落伞和奖牌之外的所有赛季奖励从各位玩家们的?编辑简介?页面中回收。

3.场景

PGC 2022

为了纪念即将到来的PGC 2022,艾伦格、泰戈和米拉玛的地图各处新增了PGC 2022主题的旗帜、电子屏和建筑物装饰!

帝斯顿

安全区

第1阶段

安全区比例(新安全区与上一个安全区的大小比例):增加约30%

开始缩圈的延迟时间:150秒 ? 180秒

第2阶段

安全区比例:增加约15%

各距离的伤害增幅:增加约6%

O12

今后O12可以装备2~6倍瞄准镜了。

在街机模式 ? 团队淘汰竞赛中,O12起始套装中增加了2~6倍瞄准镜。

实时天气变化

实时天气变化功能可以在自定义比赛中使用了。

电波干扰背包

在对帝斯顿的安全区进行更新的同时,我们也对电波干扰背包进行了下列改动。

对电波干扰背包造成的蓝圈伤害提高了约27%。

今后电波干扰背包只会在米拉玛、卡拉金、褐湾和帝斯顿中刷新。

艾伦格

艾伦格中新增了日落天气。

该天气会应用至普通比赛和自定义比赛中。

4.仓库 ? 衣柜

预设功能优化

今后在衣柜页面中,1~5号预设栏会以分页的形式进行显示。

玩家将默认装备1号预设栏。

和之前一样,2号预设栏可以通过生存通行证奖励进行解锁;3~5号预设栏可以通过商店中出售的预设栏使用券进行解锁。

今后点击预设栏时,角色会立刻穿上该预设栏中配置的外观。

预览

今后预览界面中会显示出角色身上装备道具的部位。

玩家可以通过点击进行预览,再点击一次即可解除预览。

在预览界面中,玩家可以通过+、-图标来装备道具、解除装备。

今后玩家可以选择多种道具进行组合试穿。

今后切换道具分类时,道具的预览状态将不会被解除。但切换预设栏或关闭衣柜页面时,预设界面会被初始化。

5.便捷性

扛起

扛起功能的按键变更为特定互动按键。

默认特定互动按键: H

您可以前往设置中单独设置。

优化了扛起功能,今后扛起功能可以在各种情况下更加稳定的使用了。

修复了当被击倒的玩家在移动时,扛起功能反馈不良的问题。

修复了当正在移动的角色尝试使用扛起功能时,扛起功能反馈不良的问题。

修复了两个玩家都在移动的情况下,难以激活扛起功能的问题。。

请注意,在冲刺的状态下经过被击倒的玩家时,与以往相同将无法使用扛起功能。

修复了在空旷的状态下不容易放下扛起玩家的问题。

修复了扛起按键反映速度较慢的问题。

快速标记

今后当玩家或准星越靠近标记时,标记的透明度就会越高。

标记会在出现30秒后消失。

今后玩家可以在竞技比赛中使用快速标记。

无线电讯息

新增物品栏相关无线电讯息。

周围道具或目前所拥有的道具相关信息

物品栏: "我有1个能量饮料."

周围: "这里有1个能量饮料"

特定道具/配件/武器安装时必要的信息

"正在装备/已装备2倍瞄准镜。"

"需要低倍率瞄准镜。"

默认按键

滚轮键

玩家可以前往环境设置中单独设置。

对局开始时飞机的UI

为了帮助各位玩家在对局开始时的飞机上体验更具有战略性的跳伞之后再展开比赛,我们添加了对局开始时飞机乘机人数的UI。

适用于所有模式.

在复活赛飞机上不会显示该UI。

即时音量降低器降音幅度

新增了即时音量降低器降音幅度功能,今后玩家可以根据个人习惯即时对音量进行调整。

可以通过设置 ? 游戏性 ? 即时音量降低器自由调节声音。

6.街机模式 - 团队淘汰竞赛

团队淘汰竞赛中新增了起始套装保存功能。今后每当您更改武器配件时,配件就会自动保存到插槽中,并在淘汰后重新部署、回合切换当或进入新游戏时,将以各武器中保存的配件重生。

如果更改为玩家正在使用的起始套装中未包含的配件,则更改前的配件仍将保存在起始套装中。

7.工坊

猎人宝箱和档案管理员宝箱中新增了道具。

小兔快递

表情

特殊快递

胜利之舞 83

胜利之舞 84

8.藏匿处

为了防止因失误分解成长型武器的情况,今后将自动锁定2级以上的成长型武器的皮肤。

该功能仅适用于20.1版本以后升级的皮肤。

9.UI/UX

为了更有效地使用简介页面,我们进行了以下优化。

新增了简介编辑页面,移除了简介编辑弹窗。

简介 ? 移除了可以从概要中进入战绩的功能。

移除了点击道具时会显示的BP兑换选项。

今后移动到其它页面时,所有更改都将自动保存。

PC端可通过双击来装备物品。

PC端可以通过ESC来退出简介页面。

对标头、窗口模块和底部按键设计进行了整体的优化。

10.性能

清理了从加载画面中进入地图时的内存来减少平均内存的使用量,使游戏环境将得到改善。

优化了游戏性能,改善了偶尔会出现掉帧的问题。

在最新的虚幻引擎上应用了特定的分配器,为Win64/Xbox平台提供了额外的内存。

11.Bug修复

游戏性

修复了在对抗模式中指挥官无法使用轰炸的现象。

修复了在装备无人机的状态下进行换弹时动画显示仍然持有换弹前弹匣的现象。

修复了通过特定操作能够在紧靠墙面的状态下使用表情的现象。

修复了在远距离击倒持有自救型除颤器的敌人后,当敌人成功救援自己的情况下在近距离再一次淘汰该敌人时,淘汰距离显示为最初击倒敌人时的距离的现象。

修复了信号枪所剩的补给箱以及两栖装甲车个数的UI在驾驶座上显示为0的现象。

修复了被丢弃的蓝圈手榴弹不显示物品发光效果的现象。

修复了当玩家击倒后被他人扛起时画面会瞬间闪烁的现象。

修复了在放下被扛起的玩家时会输出两次效果音的现象。

修复了当A.I趴下后在站立时会微微移动的现象。

修复了在隐藏UI的情况下进入开镜状态时会显示归零距离UI的现象。

修复了在更换载具皮肤时因透明度过高从而能够看到载具对面的现象。

修复了持有60毫米迫击炮弹的玩家被淘汰后在战利品箱子会出现两倍数量的现象。

地图

修复了与卡拉金地图相关的碰撞体,贴图,稳定性等问题。

UX/UI

修复了在社交页面搜索栏目会显示?上次一起游玩?信息的现象。

修复了在特殊制作页面迈凯伦道具名称不会缩短显示的现象。

修复了在战绩-比赛记录中的?最近20场比赛数据?字体与之前有区别的现象。

道具 & 皮肤

※ 穿模BUG:两个物体相交时一个物体会被另一个物体所遮挡的问题。

修复了当女性角色装备发型30的状态下佩戴冒险家帽子时头发会发生穿模的现象。

修复了当男性角色同时穿上小兔航空航天局防寒外套与小兔学院生化面罩时会发生穿模的现象。

修复了同时穿上柴犬帮连帽卫衣与小兔学院水手服遮阳帽时会发生穿模的现象。

修复了穿上小兔学院水手服上衣时腋窝部分的影子会显示过黑的现象。

修复了根据所持有道具的数量越多在仓库页面进行转换时速度会下降的现象。

修复了根据所持有道具的数量越多在仓库页面选择道具时会选择到其他道具的现象。

修复了在商店购买单品道具后移动至仓库时角色没有自动佩戴该道具的现象。

修复了装备发型31后同时穿上连帽卫衣与帽子时发型会消失的现象。

修复了同时穿上马先生的装束与小兔学院水手服短靴时腿部会发生穿模的现象。

绝地求生新版本更新了哪些内容

绝地求生第12赛季第2轮更新即将上线,这个新版本会有新地图:泰戈、新武器:K2、Mk12、新载具:波尼middot;库佩、生存通行证:泰戈等内容。以下是小编带来的绝地求生第12赛季第2轮更新内容,一起来看看吧。

绝地求生第12赛季第2轮更新内容

BODY

新地图:泰戈

本期公告中首先要为大家介绍的是以8x8地图起家的PUBG在时隔约3年之后再次推出的8x8新地图 ndash; 泰戈!与已有的8x8地图相比,泰戈地图中增加了各种各样的地形和村庄等要素,以及特别值得一提的复活赛、自救型除颤器等新功能,我们期待这些新内容能为玩家们带来前所未有的全新游戏乐趣。而这些新功能我们也会在下面进行详细说明。

除以上内容外,该地图中还新增了生物要素。玩家们可以通过地图中的生物来判断其他玩家是否来过这里,也可以根据生物的行动来推测附近是否有其他玩家存在。比如当您经过芦苇丛时,如果远处的鸟群突然受惊飞走的话,您就该留心一下那里是否有其他玩家了。

●泰戈地图将作为推荐地图登场;

●该地图支持第一人称和第三人称。但组队模式只支持单排和四排,不提供双排模式。需要注意的是根据地区的不同,某些地区的服务器可能会不支持部分视角和组队模式,具体规则请以各地区的服务器设置为准;

●最大参加人数:100人;

●该地图会加入AI;

●该地图只有晴天天气;

●该地图中不会出现轰炸区;

●生物:该地图中存在两种鸟类,它们不会主动进行攻击,但会对玩家的行为和枪声做出反应;

●自定义比赛中新增了泰戈地图,该地图也支持使用沙盒模式;

复活赛

与之前PUBG提供的ldquo;一次性rdquo;游戏体验不同,复活赛机制将会在单场比赛中为玩家提供第二次机会。该机制旨在减少泰戈地图中玩家们被淘汰后的空虚感,使玩家在遭到淘汰之后仍然可以继续与队友们一起延续游戏流程。相信这个功能一定能为比赛初期遭到淘汰后因等待其他队友完赛而大感无聊的玩家们带来福音!

复活赛机制只会在泰戈地图的四排模式中使用。在蓝圈第一阶段中被淘汰的玩家们会被集中到一个不受外界干扰的复活赛战场上,并于第二阶段时在该战场上展开一场与主战场互不干涉的战斗。如果玩家能在复活赛中存活一定时间的话,就能在第三阶段开始时乘坐直升机重返主战场所在的岛屿,并自行跳伞到想去的地方。

●复活赛中不会出现AI;

●复活赛的参赛对象为在第1阶段结束前遭到淘汰但队伍尚未全灭的玩家;

●当玩家在第1阶段中被淘汰后,系统会告知玩家复活赛何时开始,并在复活赛开始前10秒提醒玩家;

●与常规的战术竞技玩法一样,在复活赛中玩家也需要收集物资,取得与道具,并和敌人展开竞争;

●在复活赛中遭到淘汰后玩家将不会再有额外的机会,只能选择观战队友或离开比赛;

●玩家的画面中会显示出生存倒计时,只要坚持到时间结束即可重返原来的主战场;

●重返主战场时,玩家将带上自己在复活赛中获得的道具,血量值会恢复到100,能量值则会被清空;

●复活赛期间产生的淘汰数和生存时间等所有记录都会被统计到战绩和奖励中;

自救型除颤器

与复活赛类似,自救型除颤器也是一个为了给予玩家们第二次机会而设计的功能。目前在大部分情况下,玩家在战斗中被击倒后往往只能惨遭淘汰。但随着自救型除颤器的推出,今后就算枪法比对方稍逊一筹,玩家也可以更有底气地积极参与到交战之中了。

自救型除颤器只会在泰戈地图中刷新。当玩家的物品栏中拥有该道具时,自救功能就将被激活,玩家可以通过按下F键或者在物品栏中点击该道具来进行使用。需要注意的是该道具无法中途取消使用,因此还请详细分析情况并谨慎使用。

●玩家无法在被队友扶起的过程中使用自救型除颤器;

●该道具可以在己方有队友存活且自己陷入倒地状态时使用;

●就算玩家使用了自救型除颤器,战绩中也会按被队友扶起的情况进行处理;

●当除自己以外的所有队员都被击倒且玩家未持有自救型除颤器时,如果玩家自己也被击倒的话队伍将会全员淘汰;

●当除自己以外的所有队员都被击倒且玩家持有自救型除颤器时,就算玩家自己也被击倒了队伍仍不会全员淘汰;只有在玩家本人被淘汰后队伍才会全员淘汰;

●在单排模式中如果未持有自救型除颤器的话,玩家在血量归零后将被直接淘汰;

●在单排模式中如果持有自救型除颤器的话,玩家在血量归零后将会进入倒地状态并显示出被击倒的提示消息;

新武器:K2

本次要大家带来的新武器之一,是一把活跃在泰戈地图背景所属的80~90年代的 - K2。该武器使用5.56毫米,我们期待它能和M416一样成为一款使用率较高的突击。但在参考了各大社区论坛的反馈后,我们并不打算将该武器设置成与M416一样的的定位;而是打算从ldquo;连射型M16rdquo;的方向出发,将其打造成一款从游戏开始到结束都可堪一用的。

●该只会在泰戈地图中刷新;

新武器:Mk12

本次更新中推出的另一把新武器 - Mk12也同样使用5.56毫米,这把精确射手可供玩家从游戏初期一路使用到后期。目前在精确射手中,SKS、自动装填使用的都是7.62毫米,狙击也都使用7.62毫米。相信在Mk12推出后,使用5.56毫米的精确射手的选择空间也会随之变宽。

●该只会在泰戈地图中刷新;

新载具:波尼middot;库佩

现代汽车最初的概念车型 ndash; 波尼middot;酷佩现已强势登陆PUBG!波尼middot;酷佩的车型是由汽车巨匠乔盖托middot;乔治亚罗设计,该车型首次亮相于1974年的都灵车展。值得一提的是,近期上市的次世代电动车 - IONIQ5的车型设计灵感也同样来源于波尼middot;酷佩!今后如果有机会的话,可不要忘了去体验一下这款饱含了原汁原味ldquo;现代rdquo;气息的载具喔!

●波尼middot;库佩采用了全时四驱系统,就算在粗糙的路面上也能最大程度地保证牵引力并高速前进;

●库佩载具采用了2+2的四座式设计,可以容纳4名乘客。但坐在后座上的玩家将无法进行射击;

●该载具拥有1000血量;

●该载具行驶时的最高时速为150公里/小时;

生存通行证:泰戈

随着本次更新的到来,PUBG也迎来了通行证与赛季ldquo;分家rdquo;后的第二款生存通行证 ndash; 泰戈。

在本次更新中粉墨登场的生存通行证:泰戈中包含了各种各样的丰厚奖励,并对升级机制和达到最高等级后的用户体检进行了优化。买到就是赚到,现在就把生存通行证:泰戈带回家吧!

需要注意的是,生存通行证升级券的购买方式发生了变化:

●将通行证升级到豪华版之后,玩家可以在生存通行证页面中以ldquo;1级rdquo;为单位来选择购买升级券;

●购买完成后,升级券将被立刻用掉。玩家只能在达到50级之前购买升级券;

●达到50级之后,玩家只能通过完成任务或进行游戏取得的经验值来提升通行证等级;

此外,我们还为达到了50级的玩家们准备了额外的奖励:

●通行证等级达到50级且持有豪华版通行证的玩家可以继续提升自己的通行证等级以获得奖牌、徽章、G-Coin等额外奖励;

●在通行证到期之前持续进行游戏,争取将所有额外奖励通通拿到手吧!

上线时间:北京时间7月7日 ~ 8月18日上午10点

1) 生存通行证:泰戈 武器 amp; 等级包

●生存通行证:泰戈;

●Kar98K皮肤;

●30级;

2) 生存通行证:泰戈 武器包

●生存通行证:泰戈;

●Kar98K皮肤;

其他信息

●玩家可以在生存通行证的奖励页面中购买升级道具;

●当玩家使用自己原本持有的升级券时,如果该升级券会使通行证的最终等级超过50级的话,我们会将超过的部分兑换成1级升级券返还给玩家;

●通行证的有效期结束后将不会有额外的结算时间,因此请务必要在通行证到期之前领走所有的通行证奖励!

新系统:我的专属商店

在本次更新中,我们还将在游戏中新增一个与普通商店相互独立的特殊商城 - 我的专属商店。在我的专属商店中,系统将会为玩家们提供个性化的商品推荐!与随时开放的普通商店不同,我的专属商店拥有独立的开放时间,开放期间我的专属商店将会出现在大厅菜单中,玩家可以通过点击相应图标来进入商店。店里的道具都是根据各位的喜好精心准备的,走过路过不要错过喔!

●我的专属商店并非一次性活动,它会定期地进行开放;

●我的专属商店将在本次更新后上线,并开放至下次更新之前;

提高道具刷新量

过去一段时间,有许多玩家们都通过各大社区论坛向我们提出过希望提高整体道具刷新量的意见。而在进行了多方调查后,我们也认为增加道具刷新量确实可以提高战术竞技的活力并加快比赛的节奏。因此在本次更新中,我们对普通比赛如下地图的道具刷新量进行了提高。今后玩家们可以更加快速地收集物资,并享受到比之前更加紧张刺激的战术竞技游戏体验啦!

在普通比赛中,下列地图的道具刷新量得到了提高:

●艾伦格

●米拉玛

●萨诺

●维寒迪

团队淘汰竞赛

自定义比赛

新载具、新和新地图泰戈都已添加至自定义比赛中!

泰戈

●自定义比赛中新增了泰戈的专属天气设置;

●刷新页面中新增了泰戈地图的新道具;

●沙盒模式中新增了泰戈地图;

●通过自定义普通模式- 预设默认设定-地图泰戈可选择新的地图;

刷新选项

●刷新选项中新增了全地形车选项;

沙盒模式

●道具:新增自救型除颤器;

●武器:新增Lynx AMR、K2、Mk12;

●载具:新增全地形车、波尼middot;库佩;

训练场模式

训练场中也已添加了新款武器和载具!

1)载具:新增全地形车

2)武器:新增Lynx AMR、K2、Mk12

●K2放置在之前MG3所在的桌子上;

●原本与放在一起的UZI冲锋枪被移动到了手枪的桌子上;

●Mk12放置在之前所在的桌子上;

3)其他:新增了足球场和3个足球。

仓库

以前玩家们在变更角色性别时曾需要花费少量的BP。但在本次更新后,性别变更费用将被取消,玩家们可以免费对性别进行变更了!

●仓库 rarr; 今后在ldquo;外貌rdquo;页面中,当玩家选择了另一种性别的外貌时,角色的性别和外貌将会一同改变;

团队表情

在本次更新中,我们还对过去在第10赛季第3轮更新中推出的团队表情功能进行了扩展和改良!

●今后发起团队表情的玩家也可以独自一人做出表情;

●今后与队友们一起做出表情时,所有参加者都将获得相同的表情播放体验;

使用方法

●通过表情滚轮或快捷键使用表情后,玩家将会进入表情准备阶段。准备期间其他队友可以选择加入团队表情;

●玩家可以通过鼠标滚轮、互动键或快捷键开始团队表情。如果此前无人加入的话,玩家将会独自做出表情;如果有其他队友加入的话,则会大家一起做出表情;

●该功能在大厅和比赛中皆可使用;

●在商店和通行证奖励的预览界面中表情没有准备阶段,会直接进行播放;

聊天系统:私信

您是否想和自己的PUBG好友单独私聊却苦于没有办法呢?不用怕!全新推出的私信功能会助您一臂之力,让您和PUBG好友一对一聊个痛快!该功能不仅可以在大厅中使用,还能把聊天的ldquo;战线rdquo;延长到比赛之中。更新结束后快去尝试一下,与您的好友一起私密畅聊一整夜吧!

●玩家无法给处于离线状态的PUBG好友发送私信;

●比赛中玩家可以按下Enter键打开聊天窗,对本场比赛中收到的消息进行确认;

●比赛中玩家无法进行打字,只能在默认提供的快捷消息中选择一条进行回复;

●普通比赛、竞技比赛、训练场模式、街机模式和自定义比赛中都经添加了聊天窗;

●如果想要专注比赛的话玩家可以选择隐藏私信,使其不在比赛中显示。但在隐藏私信后,玩家依然可以通过打开聊天窗来查看自己收到的私信;

●如果玩家在发送私信时使用不当用语或做出发送广告等不当行为的话将有可能遭到举报,并受到与之相应的制裁;

●如果遭到禁言的话,玩家将同时无法使用队伍聊天和私信;

●在该功能上线后,之前绑定了Enter键的操作都将被重置为未分配按键的状态。玩家需要进入ldquo;设置rdquo;界面的ldquo;按键设置rdquo;中为相关操作分配新的按键;

●在自定义比赛的电竞模式中,比赛期间不会出现聊天窗;

●需要注意的是,游戏加载期间发来的消息有可能会无法被正常接收到;

藏匿处

在新款黑货箱推出的同时,碎片商店中也同步上架了新商品!但需要注意的是,本次的黑货箱中并未包含成长型武器皮肤。

黑货箱:

●剧变熔岩 - 黑货箱

新增道具:

●剧变熔岩 - M416

●剧变熔岩 - SKS

●海兽 - 莫辛纳甘

●淬火真金 - K2

●海狼鱼 - Vector

碎片商店新道具:

●剧变熔岩 - M416:1000碎片

●剧变熔岩 - SKS:1000碎片

UI/UX优化

观战功能

●选手数据信息UI得到了优化;

●今后标题会根据各项数据来进行划分;

●排名和数值的顺序得到了调整;

玩家信息UI

●添加了获得消耗品时的特效。

●删除了主武器和副武器之间的竖线。

伤害量提示UI

●为伤害量提示UI添加了提示指针出现时的特效。

●受伤提示特效的范围变宽了;

其他

●ldquo;前4名rdquo;图标的高度得到了调整;

●为当前玩家正在观战的角色添加了使用震爆弹时的特效;

●对头顶UI进行了优化;

便捷性优化

社交功能

●今后当PUBG好友上线时,玩家会在聊天窗中收到好友的上线通知;

●玩家在大厅和比赛中都能收到上线通知,也可以选择将通知关掉;

●在比赛中收到通知后,玩家可以从默认快捷回复中选择一条给该好友发送私信;

设置

●设置界面中新增了亮度选项的参考;

性能

●对地图中剩余空投补给数量的相关状态逻辑进行了优化,提高了性能;

优化掉帧及卡顿现象:

●对地图加载期间的内部逻辑进行了优化;

●对角色刷新和降落伞动画消耗的性能进行改善,优化了CPU使用量;

道具与皮肤

* 销售时间可能会根据情况进行更改。

1) 超值包

●上架时间:北京时间7月7日上午10点

●超值包将以DLC的形式进行销售,包含G-Coin的DLC商品无法进行退款。

2) LongSkr

●上架时间:北京时间7月7日上午10点

3) 夏日主题道具

●上架时间:北京时间7月14日上午10点

4) 名牌第4弹

●上架时间:北京时间7月28日上午10点

5) 团队表情

●上架时间:北京时间7月28日上午10点

回放系统

●随着回放系统的版本升级,玩家将无法再观看之前版本的回放;

BUG修复

游戏性

●修复了当玩家站在载具的一侧用机瞄模式瞄准载具另一侧的座位时,按下搭乘键后玩家会将会坐到载具另一侧的座位上的问题;

●修复了在第一人称模式下,当玩家从紧急救援机上跳下时会以第1人称视角进行跳伞的问题;

●修复了在第一人称模式下,如果摩托跑车前方驾驶席上的玩家背着带有皮肤的3级背包的话后方玩家的视野将会受到遮挡的问题;

●修复了R1895的图像显示不自然问题;

●修复了当P18C上装备扩容快速弹匣时,弹匣的图像会显示不自然的问题;

●修复了使用R1895进行机瞄射击时,后坐力动画会被缩短的问题;

●修复了远处的其他玩家发出的脚步声、翻越音效和攀爬音效会根据该玩家位置的不同而有所差异的问题;

●修复了当玩家按下能量物品的自动使用按键时,如果物品栏中有肾上腺素注射器的话将玩家会无视其他道具优先使用肾上腺素注射器的问题;

●修复了在第一人称视角下,损坏后的两栖装甲车会沿着一个平整的切面散发出烟雾的问题;

●修复了当受到硬件封禁的玩家被解封后,使用ldquo;重新连接rdquo;按键重连大厅时会连接失败的问题;

●修复了即时音量降低器设置不会对出生点足球和表情产生影响的问题;

●修复了在黑货箱预览界面中查看成长型皮肤的最高级形态时,的握把会与角色的手产生穿插的问题;

●修复了有时重启大厅后玩家角色不会显示出来的问题;

●修复了在行走或跑步过程中,当角色因接触到物体而改变方向时其视线的方向并不会一起改变的问题;

●修复了当玩家在出生点的足球上方做出特定动作时角色会向上漂浮起来的问题;

●修复了将地图的打开方式设为ldquo;长按rdquo;时,玩家将无法在团队淘汰竞赛中打开ldquo;自定义起始套装rdquo;界面的问题;

●修复了当玩家在双人越野车的后座上使用恢复类物品或能量类物品时视角会向后方移动的问题;

●修复了在商店中预览PCS4碰撞测试表情 amp; 票券礼包时,ldquo;显示/隐藏已装备的皮肤rdquo;选项的默认值会变成ldquo;隐藏rdquo;的问题;

●修复了当玩家在摩托车或小型摩托车的后座上变更PP-19 Bizon的射击模式时,角色的手臂姿势会变得不正常的问题;

●修复了玩家可以在摩托车、三轮摩托、小型摩托车和全地形车的驾驶席上使用冲锋枪的问题;

●修复了当动力滑翔机在飞行过程中遭到破坏并落地后,搭乘者从动力滑翔机上下来时将会出现在其他位置的问题;

●修复了在训练场的游戏等待时间内发出的枪声会比等待时间结束后发出的枪声更小的问题;

UI

●修复了当玩家在电脑上使用游戏手柄时,回放中的屏幕按键指南会显示不正常的问题;

●修复了当玩家在ldquo;熟练度rdquo;中获得同一级别的奖牌时,系统会重复显示出同一条奖牌获得提示的问题;

●修复了战场痕迹记数器中会显示出超过最大值的数字的问题;

●修复了在战绩 -gt; 数据统计页面中,当玩家在不同模式的战绩分页之间快速进行切换时战绩数据会保持不变的问题;

●修复了玩家只有在第一次创建自定义房间时才能在房间标题中输入韩语的问题;

●修复了当玩家运行游戏后首次在商店中预览载具皮肤时画面中不会显示出载具的问题;

●修复了ldquo;今晚吃鸡rdquo;和ldquo;大获全胜,今晚吃鸡rdquo;奖牌说明不正确的问题;

●修复了接受或拒绝好友请求时,显示出的系统消息中玩家昵称前面会出现平台图标的问题;

●修复了当玩家给对方发送组队邀请后,如果玩家在对方没有接受邀请的状态下就进入比赛的话,对方在接受组队邀请并进行准备后将无法再取消准备状态的问题;

道具与皮肤

●修复了在穿着暗夜兔女郎紧身衣的状态下装备PGI.S战术防弹衣或默认的2级、3级防弹衣时,防弹衣会与胸部发生穿插的问题;

●修复了当玩家同时佩戴邓肯的潜行者头盔 - 头盔和小木偶面具时两者会彼此发生穿插的问题;

●修复了当女性角色同时穿着正装衬衫配领带和其他大部分类型的裙子时腹部会发生穿插的问题;

●修复了当玩家佩戴绷带类道具后穿着大部分长袖T恤时,女性角色的手腕与男性角色的腹部会发生穿插的问题;

●修复了在穿着紧身连衣裙的状态下装备防弹衣时模型会发生穿插的问题;

王者之心2点击试玩

绝地求生8.1版本更新内容一览

绝地求生在国内仍是一款人气颇高的游戏,游戏官方对这款游戏仍旧十分的重视,仍旧常常进行更新,游戏内容的更新下载常常是5到6个G,日常反补丁25M,尽管如此但也往往是吃力不讨好,随意的更新让玩家口诛笔伐,可能有玩家不知道游戏中的暗改过的机制和内容,让我们一起看看吧!

游戏细节改动:

1、几率改动

这点相信所有玩家都体验过,在雾上线的时候,为了让玩家熟悉全新天气,雾天几乎占有了80%的刷新几率。除此之外还有新地图上线后,海岛地图一度绝迹

就在最近的改版中,遍地的6倍镜也几乎有点难见踪迹了

2、武器数据改动

比起官方隐藏几率数据而言,玩家应该更反感官方暗改武器数据 几次明显的改动分别在Mini上线后由于太过无解,导致版本被5.56统治,此后的Mini多次受到了不同程度的削弱

暗中加强AKM,在削弱Mini的同时,为了加强7.62的使用率,官方曾多次加强AKM的稳定性,在最近的版本改动中,官方大幅度减小了AKM水平后坐力,一瞬间将AKM抬上了版本之王的地位

同一款物品在测试服移到正式服中也会出现较大的变动,比如最新的握把改动,DP-28后坐力改动等等

每次改版之后,辛辛苦苦在测试服不断的测试得到数据后到了正式服缺又发生变动。

绝地求生第8赛季第1轮更新内容介绍

萨诺重置

收起萨诺重置新系统:物资运输车平衡更新天气及其他变更生存通行证:猎仇游戏性竞技模式性能社交功能皮肤与道具BUG修复

绝地求生即将在7月22日更新8.1版本,也就是第八赛季的更新,具体都有哪些更新内容呢?下面一起来看看更新日志吧。

萨诺重置

重返萨诺!Return to Sanhok

本次第8赛季第1轮更新的重点是萨诺!为给大家展现更加帅气,稳定且公正的游戏玩法,我们彻底重新制作了萨诺。包括改善一直被诟病的平衡性问题,我们也想将萨诺打造为被世人逐渐遗忘的丛林天堂。现在终于要向大家展示新萨诺了!希望大家对新的萨诺感到满意,那么一起来看看萨诺都有哪些变化吧!

第8赛季萨诺的主要变更事项

Bootcamp

Bootcamp被彻底改造了!作为萨诺中最热门的跳点,我们希望在保留Bootcamp特点的同时也能使其成为一落地就可以持续展开激战的地方。虽然从某种程度上来说,Bootcamp的构造比较适合展开中距离战斗,但是为了使玩家可以接近敌人进行近战,我们设置了足够的掩体。即使冒着刚落地就得重回游戏大厅的危险...不,我们已经为性格火爆的玩家们在热门降落点准备了最佳的作战位置。

Quarry

虽然之前Quarry的地形也受到了许多青睐,但它的地形确实非常不平衡。通过这次更新,我们尝试将其改造为可以更加享受且使用更多作战策略的地方。我们扩大了Quarry中部的石块地区,你将不会完全毫无防备地暴露在来自地势高处的攻击。此外,我们还设置了虽然看起来很危险但是可以直接穿过Quarry的小桥。为了满足渴望体验特别作战的玩家们,我们可是煞费苦心。

Airfield(之前的Mongnai)

在萨诺东北方的椰树林被转移到新地方了!什么?你说椰树林在哪里?如此,萨诺的东北方一直是许多玩家没有关注到的地区,因此我们希望能为降落到此处的玩家们提供更多甜头。作为主要甜头之一的就是这次全新增加的Airfield地区。从名字就能看出来在这里可以刷到动力滑翔机!由于这里是萨诺唯一可以刷到动力滑翔机的地方,所以一定要比别人更快到达并启动它喔!

Getaway (之前的 Docks)

Docks曾是在团队淘汰竞赛中也被使用的有趣之地。但是这里的物资刷新相对较少且经常距离航线太远。在本次更新中,我们将Docks变为比之前拥有更多物资的度假村地区Getaway。原本Getaway只会让访客的钱包越来越空,但现在让大家背包都被塞满。在霓虹灯闪烁的此地,随着木板路可以看到泳池,酒家以及在萨诺著名的舞蹈俱乐部。沉醉在旅游胜地的氛围中,跳着胜利舞蹈时要时刻警惕其他访客的到来,因此不宜在此地久留喔!

Ruins

Ruins作为可以体验激烈交战的地点一直受到很多玩家的喜爱。但此处地形的最大缺点是进来容易出去难,很容易被敌人所包围。通过本次更新,Ruins被重新改造为巨大迷宫。但不要担心,你要是在迷宫的激烈战斗中活下来,Ruins不会像之前一样难以逃离的。

Mountain

位于萨诺西北处的Mountain由于其地形可为玩家提供独特体验而独具魅力。但实际进行游戏时却会发生一些问题。相信大家都有过为了躲避逐渐袭来的蓝圈而从悬崖上跳下或被已占据山顶的敌人压迫到毫无还手之力的经历。为了解决上述问题,与之前相比,我们增加了一条可以相对安全地上山和下山的路线,玩家可选择的战略也变得更加多样化。

Cave

请输入描述Cave地区被重新设计为更符合我们设计师想象中的样子了。玩家可以继续享受绝地求生中最刺激的垂直通道进行跳水,并且如果成功生存下来则可以探索不同凡响的洞穴神殿。

River

本次重置的主要目标之一就是为了给玩家们提供更多过江的选择。在之前的萨诺中,玩家需要从悬崖上跳下并且要游很长时间才能过江。为了改善这个问题,我们在江堤上放置了更多的沙子以便上岸,同时增加了可以过江的桥梁并在其上补加了掩体。

Pai Nan / Khao / Sahmee / Kampong

我们对4个地标性地区同时进行了再造。为了在这些地方能够发生更多的战斗,我们添加了许多垂直型物体和一些值得探险的有趣内容。部分村庄的改变可能会非常微小,但为了使新增加的物资运输车可以通过,我们扩大并增设了一些道路。

Bhan

Bahn虽然是一个很有魅力的地点,但是由于拾取物资过于复杂导致许多玩家不愿踏足。因此我们将Bahn所在地改造为一般的住宅区,使玩家们可以随意到访。

绝地求生在7月22日将开启第8赛季,届时会更新第8赛季第1轮更新,新赛季中有地图萨诺彻底改造、物资运输车、生存通行证:猎仇等内容上线,下面小编带来了绝地求生第8赛季第1轮更新内容,一起来看看吧。

绝地求生第8赛季第1轮更新内容

萨诺重置

重返萨诺!Return to Sanhok

本次第8赛季第1轮更新的重点是萨诺!为给大家展现更加帅气,稳定且公正的游戏玩法,我们彻底重新制作了萨诺。包括改善一直被诟病的平衡性问题,我们也想将萨诺打造为被世人逐渐遗忘的丛林天堂。现在终于要向大家展示新萨诺了!希望大家对新的萨诺感到满意,那么一起来看看萨诺都有哪些变化吧!

第8赛季萨诺的主要变更事项

Bootcamp

Bootcamp被彻底改造了!作为萨诺中最热门的跳点,我们希望在保留Bootcamp特点的同时也能使其成为一落地就可以持续展开激战的地方。虽然从某种程度上来说,Bootcamp的构造比较适合展开中距离战斗,但是为了使玩家可以接近敌人进行近战,我们设置了足够的掩体。即使冒着刚落地就得重回游戏大厅的危险...不,我们已经为性格火爆的玩家们在热门降落点准备了最佳的作战位置。

Quarry

虽然之前Quarry的地形也受到了许多青睐,但它的地形确实非常不平衡。通过这次更新,我们尝试将其改造为可以更加享受且使用更多作战策略的地方。我们扩大了Quarry中部的石块地区,你将不会完全毫无防备地暴露在来自地势高处的攻击。此外,我们还设置了虽然看起来很危险但是可以直接穿过Quarry的小桥。为了满足渴望体验特别作战的玩家们,我们可是煞费苦心。

Airfield

在萨诺东北方的椰树林被转移到新地方了!什么?你说椰树林在哪里?如此,萨诺的东北方一直是许多玩家没有关注到的地区,因此我们希望能为降落到此处的玩家们提供更多甜头。作为主要甜头之一的就是这次全新增加的Airfield地区。从名字就能看出来在这里可以刷到动力滑翔机!由于这里是萨诺唯一可以刷到动力滑翔机的地方,所以一定要比别人更快到达并启动它喔!

Getaway

Docks曾是在团队淘汰竞赛中也被使用的有趣之地。但是这里的物资刷新相对较少且经常距离航线太远。在本次更新中,我们将Docks变为比之前拥有更多物资的度假村地区Getaway。原本Getaway只会让访客的钱包越来越空,但现在让大家背包都被塞满。在霓虹灯闪烁的此地,随着木板路可以看到泳池,酒家以及在萨诺著名的舞蹈俱乐部。沉醉在旅游胜地的氛围中,跳着胜利舞蹈时要时刻警惕其他访客的到来,因此不宜在此地久留喔!

Ruins

Ruins作为可以体验激烈交战的地点一直受到很多玩家的喜爱。但此处地形的最大缺点是进来容易出去难,很容易被敌人所包围。通过本次更新,Ruins被重新改造为巨大迷宫。但不要担心,你要是在迷宫的激烈战斗中活下来,Ruins不会像之前一样难以逃离的。

Mountain

位于萨诺西北处的Mountain由于其地形可为玩家提供独特体验而独具魅力。但实际进行游戏时却会发生一些问题。相信大家都有过为了躲避逐渐袭来的蓝圈而从悬崖上跳下或被已占据山顶的敌人压迫到毫无还手之力的经历。为了解决上述问题,与之前相比,我们增加了一条可以相对安全地上山和下山的路线,玩家可选择的战略也变得更加多样化。

Cave

Cave地区被重新设计为更符合我们设计师想象中的样子了。玩家可以继续享受绝地求生中最刺激的垂直通道进行跳水,并且如果成功生存下来则可以探索不同凡响的洞穴神殿。

River

本次重置的主要目标之一就是为了给玩家们提供更多过江的选择。在之前的萨诺中,玩家需要从悬崖上跳下并且要游很长时间才能过江。为了改善这个问题,我们在江堤上放置了更多的沙子以便上岸,同时增加了可以过江的桥梁并在其上补加了掩体。

Pai Nan / Khao / Sahmee / Kampong

我们对4个地标性地区同时进行了再造。为了在这些地方能够发生更多的战斗,我们添加了许多垂直型物体和一些值得探险的有趣内容。部分村庄的改变可能会非常微小,但为了使新增加的物资运输车可以通过,我们扩大并增设了一些道路。

Bhan

Bahn虽然是一个很有魅力的地点,但是由于拾取物资过于复杂导致许多玩家不愿踏足。因此我们将Bahn所在地改造为一般的住宅区,使玩家们可以随意到访。

新系统:物资运输车

在本次更新中登场的物资运输车给玩家们提供除一般方式外的其他可拾取物资的机会。当然也要面对相应的风险。

物资运输车将会在萨诺道路边上的几处专用车库进行刷新,并跟随路线前进。物资运输车受损但没有破坏时,会有物资掉落并仍会保持前进。在对物资运输车进行强烈的集体射击导致其完全被破坏时,将可以获得全队武装使用的充分装备。

在攻击此装甲车辆时请警惕周围。在你全神贯注破坏坚固的物资运输车时周围可能会有敌人袭来喔!

●在游戏开始的同时,最多刷新4辆物资运输车;

●每辆物资运输车将在地图各处的车库位置刷新;

●当一辆物资运输车被摧毁时,将会在地图某个车库中刷新新一辆物资运输车;

●每局比赛中一共会刷新8辆物资运输车;

特点

●可使用及投掷武器破坏物资运输车;

●但由于物资运输车的装甲将防御一部分的伤害;

●物资运输车受到破坏时将会有大小不同的货物箱掉落;

●从物资运输车内掉落的货物箱可通过互动被拾取;

●物资运输车的耐久度被完全耗尽时会发生爆炸,之后玩家可接近货舱内部;

●货舱内装载着大量可拾取的装备物资;

在本次第8赛季第1轮更新当中上线的物资运输车仅可以在普通比赛见面!

平衡性的更新

新萨诺的物资刷新率与之前版本相似,变动之处请参考下方:

●在新萨诺中C4被移除,取而代之的是铁拳火箭筒;

在新萨诺中载具的刷新有些许调整;

●在物资运输车路线上的一些载具刷新点被移除;

天气

●在新萨诺中将会出现晴朗,日出,日落及阴天的天气;

其他变更事项

●由于Getaway的重置,团队淘汰竞赛将不支持Docks战地;

●新萨诺可在普通比赛、竞技比赛以及自定义比赛中被选择;

●之前版本的萨诺将被新萨诺所替代;

●增加了新版萨诺主题的游戏大厅及背景音乐;

●为了使蓝圈上端的凸起边缘看起来更加自然,我们调整了渐变效果;

生存通行证:猎仇

随着新赛季的更新,新的生存通行证到位了!此次生存通行证:猎仇之旅中,将探险重置的萨诺,可获得约100个新皮肤。完成任务后,请获得脸部彩绘及武器皮肤哦!

并且提升了通过玩游戏可以获得的经验值。仅通过玩游戏一天最多可获得7,200XP的经验值!

通行证变更事项

以下3种任务栏已从生存通行证中去除:

●社区任务;

●进程任务;

●新锐任务;

赛季任务变更事项

●所有任务栏与通行证的上市同时开放,代替了之前每月公开一个任务频道的方式;

●增加了可获得4个武器皮肤的与萨诺相关赛季任务;

挑战任务

●挑战任务是以生存为主题的高难度任务;

●由16个任务组成,共可获得4个妆容道具;

生存通行证经验值

●可以在普通比赛或竞技比赛中,按照生存时间的比例获得更多的经验值;

●完成游戏时每1小时可获得约600XP,每天最多可获得7,200XP的经验值;

游戏性

改善汽油桶的使用方式

之前第7赛季第2轮更新中已增加到测试服,但因发生问题无法更新至正式服的汽油桶使用改善功能,随着几项追加变更再次回归。

在第7赛季第2轮更新中追加变更的事项:

●因洒落于地面的汽油过于显眼,所以很容易被敌人发现;

●因此,将汽油改善得不如之前明显;

●为了使汽油上的火焰以类似于的方式蔓延,改变了汽油洒落的方式;

●减少了训练场上的汽油桶刷新量,增加了刷新时间;

更新后的汽油桶将可以放置于近战武器栏;

使用放置于近战武器栏的汽油桶时,汽油可在7秒内倾倒完毕;

洒落于地面的汽油可通过射击、使用手榴弹及等方式点燃;

●点燃的汽油具有与相同的伤害量,不过燃烧时间更为持久;

●洒落在地面的汽油将在5分钟之后完全挥发;

汽油桶的投掷方式与近战武器的投掷方式相同;

●为了使投掷后的汽油桶受到枪击后更加容易引爆,汽油桶落地时将会有部分汽油流出;

●投掷后的汽油桶无法重新拾取,因此要小心投掷喔!

汽油桶引爆机制变更事项

●伤害量下调至最高40;

●和一样,引爆后将对附近区域散播火焰;

竞技模式

新赛季

随着第8赛季的更新,竞技模式也将迎来了新的赛季。第7赛季的奖励即将送达,请耐心等候!

●听取玩家们的反馈,维寒迪已加入了竞技比赛;

●竞技比赛匹配时,系统将从艾伦格、米拉玛、维寒迪、萨诺地图中随机选择1张进行游戏;

随着新赛季的更新,竞技比赛中体现实力的竞技积分将被软重置;

●所有玩家为了得到新赛季的段位,必须要进行5场定位赛;

●各地区的排行榜即将初始化;

●第7赛季的奖励将在第8赛季第1轮更新后,首次登录时可领取;

●更新初期,发放奖励可能需要时间,敬请谅解;

竞技比赛更新

●队伍排名

●从此开始,队伍排名将会代替个人排名取决于玩家获得的竞技积分;

●仍有队友生存,但因个人角色淘汰返回到游戏大厅时,该玩家的排名将被判定为在比赛中离开时的队伍排名;

●游戏角色淘汰后并没有回到游戏大厅,直到队友吃鸡的情况下,该玩家的排名将被判定为第一名;

●额外淘汰积分

●淘汰比玩家本人高出5个等级以上的敌方时,可获得额外RP;

●淘汰的玩家竞技等级与玩家本人等级差异越大,可获得更多额外RP;

●淘汰比自己排名高的玩家时,可获得额外RP;

●调整RP涨跌幅

●为了在竞技比赛中玩家能够更快地到达符合自己实力的分数线,比赛结束后将玩家获得的 RP分数的涨跌幅度增加了约50%;

●进行竞技比赛条件变更事项

●生存熟练度最低等级限制已从20级上升至40级;

●此措施是为了加强防止对使用未经认可程序的玩家进入游戏的一种方案;

●我们将继续研究应对未经认可程序的对策;

竞技比赛游戏内规则更新

随着维寒迪加入到竞技比赛,游戏内规则也有了全面的升级:

●维寒迪添加到竞技比赛中;

●维寒迪的蓝圈已调整为适合竞技比赛的配置;

●与其他地图相同,维寒迪也已移除了轰炸区;

道具

●M249将少量刷新在地图中;

●DBS将刷新在地图中;

●莫辛纳甘将刷新在艾伦格、维寒迪地图中;

●将少量刷新在地图中;

载具

载具将刷新在电竞模式的固定载具刷新点;

●但与电竞模式不同的是,在竞技比赛中在此地点当中载具不会100%刷新;

动力滑翔机以较低的概率刷新在地图中;

●动力滑翔机仅限在艾伦格、米拉玛刷新;

●在竞技比赛中动力滑翔机将带一些汽油刷新;

信号枪

●以后不能再竞技比赛中使用信号枪呼叫两栖装甲车;

●已确认到两栖装甲车在竞技比赛中过于强力利用;

生存熟练度

●为了解决使用未经认可程序的玩家过快提高生存熟练度等级参加竞技比赛的问题,将一场比赛中可获得的最高生存熟练度经验值限制为1500XP;

性能

●对开关物品栏、地图等UI时产生的运算工作进行了优化,改善了游戏性能下降问题;

●对物品栏道具图标的读取方式进行了异步处理,改善了读取物品时的游戏性能下降问题;

●在游戏开始前预先读取显示蓝圈所需的游戏数据,改善了游戏过程中会出现的游戏性能下降问题;

●对物理对象模拟和CPU利用率进行了优化;

●对线程调度和CPU利用率进行了优化;

音效

脚步声音效的再设计与重制

为了给各位玩家们提供更加优秀的游戏音效,我们对以下事项进行了优化。

如果您想了解本次优化工作的更多详情的话,敬请查阅之后测试服开服时会发布的相关开发者日志。

●对音效资源本身进行了品质优化,加强了音效的细节;

●提升了在不同距离下的脚步声的品质;

●对音效进行了调整,使角色在穿鞋状态与不穿鞋状态下产生的脚步声的差异最小化;

UI/UX

优化表情设置方法

我们对表情功能进行了优化,以便玩家们能更方便快捷地对表情进行设置。

●今后您可以直接通过拖拽的方式来设置表情了;

●今后当设置发生变动时将会自动进行储存;

●表情滚轮菜单中添加了快捷键数字提示;

●现在在表情滚轮菜单中点击表情就能看到表情的预览;

●玩家所拥有的表情将会根据获得日期来进行排序;

●2020年1月之前获得的表情的排列顺序可能会与实际获得日期不一致;

优化武器UI

●我们对武器UI中的加速效果图标进行了优化,现在该图标会根据加速程度的不同来显示出不同的视觉效果;

优化加载画面背景图

●更新了高分辨率加载背景图,现在背景图可以匹配4K画质了;

添加新提示文本

●我们为主菜单中的ldquo;商店rdquo;菜单添加了提示文本;

●今后当新商品上架后,菜单上将会出现相关提示;

优化UI设计

●对UI进行了优化,统一了下拉式菜单的风格,让玩家们可以更加明确地理解操作方式;

●对滚动条的状态进行了统一,扩大了可拖拽范围并优化了实用性;

●对功能提示的风格进行了统一;

优化自定义比赛观战UI

前4名UI

●当比赛中只剩下4支队伍时,画面中央将会显示出ldquo;TOP 4rdquo;字样;

●画面右侧显示的剩余队伍、生存人数、比赛时间将会变更为各队伍存活人数、比赛剩余时间;

●该功能只有在双排、四排模式下才会出现;

伤害量提示

我们对原本只能显示4个方向的伤害量提示功能进行了优化,现在伤害量提示图标可以360度显示了;

●伤害量提示图标的顶点会指向造成伤害的玩家所在的方向;

●伤害量提示图标的长度会根据所受伤害量的不同而产生变化;

●伤害量提示会显示出玩家在一段时间内累积受到的伤害量;

●当玩家遭到多名敌人攻击时,画面中将会出现与攻击者数量相等的伤害量提示图标;

攻击者信息

●提示图标的顶点旁边会显示出进行攻击者的队伍标志、队伍名称、玩家昵称和伤害量;

●伤害量显示的是累计造成的伤害数值;

优化自定义比赛的互动性

●今后在自定义比赛等待房间中,当玩家将鼠标放到房间里可供切换的空位子上时,该位子上将会出现出聚焦提示;

社交功能

ldquo;继续组队rdquo;系统

今后玩家们可以更加便捷地与普通比赛、竞技比赛中遇到的队友们一起组队了!

●在普通比赛、竞技比赛结束时,玩家们可以在结算画面中点击ldquo;继续组队rdquo;按键来进行组队;

●在随机匹配前已经事先组好队的玩家中,只有身为队伍ldquo;主机rdquo;的玩家有权点击ldquo;继续组队rdquo;按键;

●在点击ldquo;继续组队rdquo;按键后,玩家依然可以观看淘汰画面;

●重新组队后,玩家将与队友们一同返回大厅;

●如果没有玩家停留在游戏结算画面的话,ldquo;继续组队rdquo;功能将无法使用;

优化好友目录

●今后好友的状态将会实时进行更新;

回放

●回放系统进行了版本更新,今后之前版本的录像将无法播放;

皮肤与道具

新上架道具

●星之精灵武器套装/单品3款

●星之精灵 vector

●星之精灵 scar

●星之精灵 awm

●柯基头盔套装/单品3款

●柯基帮头盔

●柯基帮头盔

●柯基帮头盔

●柯基背包套装/单品3款

●柯基帮背包

●柯基帮背包

●柯基帮背包

●表情

●胜利之舞22

BUG修复

游戏性

●修复了在特定情况下根据距离脚步声出现异常的问题;

●修复了位于艾伦格大型公寓建筑其他楼层中的玩家脚步声由于地板材质听起来过小的问题;。

●修复了从车辆内部投掷近战武器时武器位置瞬间移动的问题;

●修复了赛前组队时在游戏大厅中第二名队友的游戏角色准备动作显示不自然的问题;

地图

●修复了训练场赛道的部分道路略微漂浮的问题;

●修复了在训练场中根据瞄准镜的倍率无法看见某些特定物体的问题;

●修复了在训练场玩家可以在上空非正常落地的问题;

●修复了位于维寒迪Cement Factory地区特定建筑的窗户在玩家跳窗时无法被破坏的问题;

UI/UX

●修复了商店菜单页面中滚动条过窄的问题;

●修复了对抗模式:占领中某些系统信息以其他语言显示的问题;

●修复了在外貌菜单中预览已拥有的售卖中宝箱时,显示错误的预览画面的问题;

●修复了在观战淘汰了自己的敌方玩家时,如果玩家尝试离开比赛,画面中会显示出惩罚提示弹窗的问题;。

●修复了从主页面点击特定菜单时跳转到玩家未选择页面的问题;

●修复了在战绩菜单中以往赛季名称显示错误的问题;

●修复了在观战装备武器的玩家时,在显示武器信息的UI中玩家所装备的武器信息无法正常显示的问题;

皮肤与道具

●修复了在穿着摩托车手夹克和冰霜公主服装时角色脖颈部分显示透明的问题;

●修复了在游戏过程中使用暗影缠身-AKM皮肤后再使用其他皮肤时仍有一部分之前皮肤残留的问题;

●修复了PEL 2019 第三季棒球棒显示为其他皮肤的问题;

●修复了穿着大麻烦胸衣时与角色重叠的问题。

●修复了同时穿着PLAYERUNKNOWN的风衣和PGC 2019 战斗长裤时重叠的问题。

回放

●修复了在特定情况下导出回放录像时视角显示异常的问题;

●修复了在特定情况下踢出玩家时其他玩家也一起被踢出的问题;

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